Конференции

14
Октябрь
Лиссабон, Португалия
16
Октябрь
HOLLYWOOD, USA
16-18
Октябрь
Дубай, ОАЭ
26-27
Октябрь
Берлин, Германия
26-27
Октябрь
Дубай, ОАЭ
28
Октябрь
Милан, Италия
28-30
Октябрь
Бангкок, Таиланд
30-01
Ноябрь -
Декабрь
Las Vegas, USA
23-25
Январь

Как простое iOS приложение зарабатывает $ миллионы, используя простой советский копеечный…


В комьюнити мобайл разработчиков есть один весёлый чувак, который сделал себе имя на том, что “разоблачает” Apple, дарк_паттерны в приложениях, изобличает мошенников и открывает людям глаза на суровую действительность сторов и корпораций.

Когда-то давно он завиралился с приложением FlickType – клавиатурой для Apple Watch. Apple запретили ему выкатывать обновления для платного приложения, потом предложили купить проект целиком. Чувак долго стоял на своем, в конце-концов Apple выпустили нативное приложение с клавиатурой для часов, а Коста Элефтерой сделал себе имя на хайпе о том, как его угнетает бездушный монополист. С тех пор он оседлал эту тему с разоблачениями и сомнительными схемами, и щедро постит свои находки c «палевом» в твиттере под веселое улюлюканье зевак-маркетологов (напоминает одного артёма в манимейкерской тусовке). Репутация у него не очень, но все любят наблюдать за чудаками.

Недавно он вывалил очередное изобличающее расследование о том, как App Store поддерживает скам-разработчика. На прицеле приложение AmpMe – бустер звуковых эффектов для iOS устройств. Приложение синхронизирует между собой несколько телефонов и позволяет всем слушать одну песню/смотреть одно видео одновременно. Идеально подходит для любой быдло-вечеринки: хост запускает дискотеку со своего устройства, а остальные телефоны работают как динамики. Довольно простая, но такая полезная штука :).

21 место в тематике для US стора — это очень круто

Что с ним не так? Приложение монетизируется через “Pro” подписку. Понятно, что ценность у этого продукта очень и очень ситуативная, поэтому зарабатывать на ребиллах и удержании клиентов просто невозможно. Из-за этого разработчик исповедует типовую для таких прил схему монетизации: 3 дня бесплатно, а потом возобновляемая подписка 10 USD/Неделя.

Расчёт на то, что на какой-нибудь вечеринке кто-то включит триал-подписку, поработает диджеем в удовольствие. И с похмелья забудет про неё, пробиллившись на десятку после выходных. Так работают почти все приложения с малым жизненным циклом пользователя. Ты юзаешь утилиту, пока она тебе интересна и нужна, а за это время паблишер пытается вытянуть из тебя деньги. Всем нужна отвёртка, но никто не держит при себе отвертку 24/7 (если не психопат, конечно).

400 в неделю — это новая цена специально для нищих стран. Tier-1 он по прежнему биллит на $9.99

Разумеется, это негативный пользовательский опыт. Помимо прочего, у приложения есть один важный недостаток: оно не синхронизирует между собой не iOS устройства. То есть подключить к одному телефону сразу несколько bluetooth колонок и устроить дискотеку в столовой на большой перемене не получится. Из-за модели монетизации (типа подписки) и отсутствия заявленной функции (читай мислида) приложение страдает от негативных отзывов и низких оценок.

Как разработчик справляется с этой проблемой? Правильно, аккуратно накручивает пятёрочки, чтобы потопить негатив большим количеством фейковых отзывов. Это работает? Ещё как, накрутками занимаются вообще все. Если не борщить, то App Store ничего за это не сделает. Магазин знает, что бороться с данным явлением бессмысленно. И просто молчаливо игнорирует тех, кто не наглеет сверх меры.

Вернёмся к расследованию. Чувак громко заявляет, что разработчик выпустил мошенническое приложение и заработал на нём в общей сложности более $ 13 миллионов (данные из AppFigures очень приблизительны, к слову).

А Apple, алчная и жадная до всего корпорация, покрывает его схемы, ведь Apple тоже зарабатывает свои 30% на подписках, им выгодно не блокировать такие приложения. Также Коста обвиняет App Store в том, что они не применяют санкции к проекту за накрутку отзывов. Что важнее: они ещё и добавляют популярное приложение в ПОДБОРКИ! (featuring – это рубрика стора с самыми популярными приложениями какой-то тематики). Тред в twitter собрал более тысячи ретвитов, что для локального комьюнити разработчиков – очень резонансный результат:

Конечно же успех AmpMe давно заметили другие разработчики. У приложения уже миллион клонов, в том числе и на Android.

Теперь вернемся к реальности. Если не смотреть в чужой карман, а попытаться трезво научиться на этом кейсе, то следует сделать следующие выводы:

  1. Простые функциональные приложения, которые решают простые бытовые вопросы могут быть чрезвычайно популярны;
  2. Простые приложения тоже отлично монетизируются; В монетизации побеждает не инженерный гений, а прикладное применение продукта;
  3. Модель монетизации сильно зависит от продукта: чем короче жизненный цикл пользователя, тем агрессивнее должна быть монетизация;
  4. Apple не будет убивать курицу, которая несёт золотые яйца. Большие и популярные приложения всегда могут немного “творчески” относиться к правилам, terms’ам и гайдлайнам;

Поройтесь в сторах. Вы без проблем найдёте много примеров, где очень и очень посредственное по наполнению приложение имеет огромную аудиторию. Потому что людям нужны не сложные вещи, а удобные штуки. Такие дела 🙂


Like it? Share with your friends!

0 Комментариев

X