Конференции
Бангкок, Таиланд
29
Ноябрь
Бангкок, Таиланд
30-01
Ноябрь -
Декабрь
Бангкок, Таиланд
30
Ноябрь
Бангкок, Тайланд
30
Ноябрь
Бангкок, Таиланд
01
Декабрь
Бангкок, Таиланд
01
Декабрь
Online
02
Декабрь
Бангкок, Таиланд
02
Декабрь
Бангкок, Таиланд
02
Декабрь
Las Vegas, USA
23-25
Январь
Кашкайш, Португалия
22-25
Февраль
Дубай, ОАЭ
11-12
Март

Кейс. 52% ROI на гейминг оффере для взрослых


Все еще думаешь, что лить на США сложно из-за высокой конкуренции среди арбитражников? Можешь оставить свои сомнения! Сегодня мы представляем успешный кейс в гейминге от клиента ClickAdilla. У него отличные результаты, несмотря на небольшой опыт в аффилейт маркетинге. В этом кейсе он расскажет об одной из своих кампаний на  in-stream.

  • Оффер: Онлайн игра (18+)
  • Источник трафика: ClickAdilla
  • Формат рекламы: In-Stream
  • ГЕО: США
  • Период пролива: 22.08.2022 – 09.09.2022
  • Потрачено: 698 долларов.
  • Доход: $1065
  • Прибыль: $367
  • ROI: 52% (калькулятор ROI)

«Я всегда думал, что лить на США сложно, что это требует глубоких знаний и арбитражного мастерства. Но недавно узнал, что это не так уж и сложно — нужно лишь найти оффер, подходящий по трафику сети. Без сомнения, период оптимизации кампании может занять много времени и денег. Но на этот раз флоу оказался довольно простым.

Оффер

Оффер напомнил мне мою любимую игру Hearthstone. Это была его адалтная версия – Smutstone. Игра довольно простая – порог входа низкий, ориентировано на широкий круг пользователей.

Процент ревшары в этом оффере – 40% от расходов пользователей, зарегистрированных по реферальной ссылке. Я поискал в интернете и выяснил, что многим нравится эта игра. Рейтинг Smutstone был довольно высоким, как и отзывы на игровых сайтах.

Я взял мобильную версию игры. В ClickAdilla огромное количество мобильного трафика. Сегодня большинство людей используют телефоны для серфинга в Интернете и онлайн-игр, чаще, чем десктопы. Например, у мобильной версии Heartstone более 100 миллионов мобильных пользователей, и 62% из них играют через IOS.

Трафик в ClickAdilla подошел под мой оффер. Аудитория в источниках хорошо отреагировала на мои креативы. CTR был довольно высоким на протяжении всей кампании (от 2% до 5%).

Настройки кампании

Формат

Я выбрал in-stream. Есть несколько причин, почему:

  • Видео хорошо захватывает внимание пользователей. Они могут увидеть графику игры, познакомиться с некоторыми игровыми особенностями и горячими моментами;
  • Пользователи не могут сразу пропустить рекламу — им нужно какое-то время посмотреть ее перед основным контентом. Так, что видимость рекламы 100%.
  • Контент на источниках ClickAdilla в основном состоит из видео. Я подумал, что будет лучше запустить видеорекламу, так как аудитория приходит на эти сайты именно за видеоконтентом.

Цена

Сначала я поставил небольшую цену – ниже рекомендованной Прайсбоксом. Потестировал ее в течение 3 дней и получил меньше трафика и кликов, чем хотел. Менеджер Cliсkadilla порекомендовал мне попробовать рекомендованную цену Прайсбокса в $0,35 CPM. Конверсии начали расти.

В Traffic Quality я выбрал «All», так как не хотел сужать свой трафик.

Категории

Для игры в моем оффере больше всего подходил трафик для взрослых. Нет смысла показывать ее на мейнстримных источниках. Более того, некоторые сайты могут заблокировать рекламу, если на них есть контент 18+. Так что лучше выбрать категорию «adult».

Вначале я выбрал определенные теги в категории для взрослых. Но трафика было меньше, чем мне нужно. Когда я поставил «All», трафика стало намного больше.

Лимиты

Лимиты были установлены только на дневной бюджет – 80$.

Таргетинг

ГЕО – США. Условием оффера был таргет только на устройства IOS, поэтому я выбрал таргет по операционной системе – IOS.

Я не выставил ни вайтлист, ни блэклист.

Креативы

Для креатива я использовал видео с официальным промо SmutStone. Более того, я сам записал процесс игры для нескольких креативов. Промо-ролик, который я использовал, доступен в Интернете.

Вот мой креатив:

В этом промо ролике показаны все основные возможности игры. Демонстрация графики сразу привлекает внимание потенциальных игроков. 

CTR скринкаста с процессом игры также был высоким. Люди видели, как они могут получить интригующий результат со сценами 18+. В остальные креативы я добавил различные скринкасты с музыкой от SmutStone.

Было несколько нарезок видео, использованных для креатива. Больше всего конвертили официальное промо-видео и один из скринкастов.

Первые результаты

Сначала я ушел в минус. Это было потому, что я установил слишком низкую цену для такого вида трафика. Лучше установить более высокую цену с таргетом на США и форматом  in-stream. Эта комбинация обходится намного дороже, чем другие форматы и ГЕО. Я также тестировал разные видеокреативы, но в итоге остановился на двух основных роликах. Умная ротация в ClickAdilla помогла мне понять, какие крео лучше использовать.

Другой ошибкой было ставить тэги в выборе трафика. Они сильно уменьшили объем трафика.

После оптимизации кампании, изменив цену, креативы и убрав некоторые таргеты, я получил желаемый результат.

Финальные результаты

Это статистика за 19 дней. В некоторые дни мои выплаты превышали $100, а максимальная выплата, которую я получил, составляла $169. Я предполагаю, что выплаты увеличились, потому что расходы пользователей также увеличились через несколько дней после их регистрации. Но рекламировать эту игру очень долго сложно. Выплаты через какое-то время снижаются – пользователям надоедает игра. Так они тратят меньше и, как следствие, вы получаете меньше выплат. Именно поэтому я лью на разные гейм офферы.

Скрины статистики из ClickAdilla:

Скрин из трекера:

Итак, за 19 дней я заработал $1065 и потратил $698. В общей сложности я заработал $367 на рекламе SmutStone. Мой ROI составляет 52%, и это неплохой результат, учитывая высокую конкуренцию по США.

Заключение

Из всех вертикалей я предпочитаю гейминг. Можно сделать себе отличный источник пассивного дохода с ревшой от партнерских программ в гейминге. Аффилейты могут постоянно получать выплаты от трат игроков, зарегистрированных по их ссылке.

Далеко не всегда официальные промо-ролики так хорошо конвертят. Поэтому нужно быть креативным, чтобы лить на игры. Можно сделать небольшую интерактивную рекламу или захватывающее видео, которое даст высокий CTR.

Я тестирую офферы мейнстримных и адалтных игр на разных рекламных платформах. Трафик ClickAdilla больше всего подходит для офферов игр для взрослых. Оптимизируйте свою кампанию, пробуйте разные настройки и креативы. Как только найдете выигрышную стратегию, вы получите нужные вам конверсии».

Сегодня мы показали вам, как запустить успешную кампанию на игру для взрослых. В этом нет ничего сложного! Осталось только найти подходящий оффер и прийти заливаться в ClickAdilla!


Like it? Share with your friends!
0 Комментариев