Перейти к содержимому
Попробуй карты бесплатно0% на первые 3 депозита + бесплатные карты Берем % только за пополнение·10+ US и HK бинов·Facebook, TikTok, Unity, нейронкиЗарегаться

Спорные моменты трекинга событий в Facebook* при заливе на гемблинг

Интересная информация по трекингу инсталлов в Facebook* от Налейте Алёне. 

Хочу поболтать о проблеме неправильного трекинга событий в FB.

Недавно тестила связки и заметила, что количество инсталлов в рекламном аккаунте и в трекере не совпадает. Проблема то классическая, только процент несоответствия слишком большой, около 20%.

Захотела разобраться, в чем проблема. 

Для начала надо было выяснить, когда именно FB фиксирует действие – в момент установки или в момент первого запуска приложения. Поспрашивала знакомых разработчиков и медиабаеров о механике трекинга. 

Тут мнения разделились на два лагеря, а потому, я решила более детально разобраться в каждом из вариантов.

Версия №1 – трекинг по факту загрузки.

В данном случае Facebook* фиксирует инсталл тогда, когда интегрированный внутри приложения трекер отправляет событие “установка приложения”. Чаще всего это AppsFlyer. Апс атрибутирует и передает событие «установка приложение», а не событие «открытие приложение». В таком случае, при условии что мы льем за инсталлы, важно чтобы пользователь просто скачал приложение, остальное будет за рамками трекинга. 

Но, большая часть опрошенных, как и я сама, склоняются к тому, что FB фиксирует событие в момент открытия приложения. 

Версия №2 – трекинг в момент открытия

К этому варианту склонялось больше опрошенных, кроме того, удалось найти больше данных, подтверждающих версию.

Для начала я обратилась к справке Facebook*. Вот, что удалось найти:

Правило работает для любых устройств, вне зависимости от ОС, и именно это правило доказывает, что трекинг срабатывает в момент первого запуска. Кроме того, трекинг в кампаниях с целью “установка приложения” проходит по неймингу или диплинку после первого открытия.

А это значит, что несоответствие напрямую может быть связано с тем, что часть пользователей банально не открывает приложения. Для вебмастера это означает, что надо тестить другие подходы, так как аудитория не конвертится.

Но, стоит учесть пару нюансов

Во-первых, нельзя спешить с выводами. Первые инсталлы не всегда трекаются корректно, а потому задержка трекинга в самом начале кампании – норма. Не спешите бить тревогу и искать ошибки раньше времени.

Алгоритмам нужно подобрать аудиторию и стратегию, связаться с трекером приложения и проделать еще много работы с информацией. Задержка может занять до нескольких часов, так как системе нужно обрабатывать и передавать данные, а это занимает время.

Во-вторых, учтите, что трекинг никогда не проходит в один момент, это просто невозможно. Передача и обработка данных занимает время, а потому, для получения корректной информации придется подождать.

Для примера: FB SDK  — ставят всегда на первое место в приложении (либо AppsFlyer SDK). SDK (software development kit) позволяет регистрировать установки приложений и события. В среднем, скорость ответа AppsFlyer SDK будет порядка 5-7 секунд. Это при условии хорошего стабильного интернета. FB SDK — тоже порядка 3-4 секунд.

Еще добавьте к этому время трекинга открытия оффера, задержки при передаче данных между серверами и получится, что моментальный трекинг невозможен. 

А это значит, что нельзя торопиться. Дайте тестовым кампаниям спокойно открутить определенные время и спенд, после чего уже оценивайте корректность трекинга.

Кстати, есть еще одна штука, которая влияет на потери трафика.

Это нейминг и диплинк. Раньше при работе через диплинк всегда были потери трафика (5-10%). Нейминг решил эту проблему, и вебы пересели преимущественно на этот тип трекинга, но потом и с неймигом начались проблемы с потерей трафа. Сейчас самый эффективный вариант – использовать оба вида трекинга вместе, так как по отдельности потери трафика будут выше.

Итог

На старте кампаний рекомендую следить за трекингом. Слишком не спешите, так как в первые часы после запуска всегда будет несоответствие и задержки. Если же и через время данные будут расходиться больше чем на 10-15%, обращайтесь в саппорт или к программистам, чтобы они проверили корректность и нашли ошибку.

Также используйте связку нейминг+диплинк, это поможет удерживать потери трафика в пределах разумного.

На этом все, до связи!

*Принадлежат Meta (признана экстремистской и запрещена в России).

Наш Telegram-канал

Новости арбитража, кейсы и промокоды — обязательно подпишись!

@cparip

Комментарии

Партнёрские программы

Все партнёрки →Все →
VavadaPart Прямой рекламодатель · Бренды: Vavada Casino
0.0Сайт
Бренды: Vavada Casino Сайт
NOVA PARTNERS Прямой рекламодатель · Бренды: ПАНДА, APEX, EVA, KUSH, BANDA, LEEBET
0.0Сайт
Бренды: ПАНДА, APEX, EVA, KUSH, BANDA, LEEBET Сайт
EPS Partners Прямой рекламодатель · Бренды: EpicStar
0.0Сайт
Бренды: EpicStar Сайт
Royal Partners Прямой рекламодатель · Бренды: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL, ROX, FUGU, IRIS
0.0Сайт
Бренды: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL, ROX, FUGU, IRIS Сайт
Cake Partners (Traffic Cake) Прямой рекламодатель · Бренды: Twindor, Winnita, VOX
0.0Сайт
Бренды: Twindor, Winnita, VOX Сайт
V.Partners Прямой рекламодатель · Бренды: Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, FS Casino, Fiery Play, Slotoro, Hit’N’Spin
0.0Сайт
Бренды: Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, FS Casino, Fiery Play, Slotoro, Hit’N’Spin Сайт

Каталог офферов Offers.help

Все офферы →