Конференции
г.Тбилиси, Грузия
26-27
Июнь
Ереван, Армения
24
Май
Ереван, Армения
24
Май
Ереван, Армения
24
Май
г.Ереван, Армения
25-27
Май
Ереван, Армения
25-28
Май
Ереван, Армения
25-28
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
26-27
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
27
Май
Ереван, Армения
28
Май
г.Манила, Филиппины
01-03
Июнь
Москва, Россия
10
Июнь
Санкт-Петербург, Россия
10-11
Июнь
г.Тбилиси, Грузия
26-27
Июнь
г.Будапешт, Венгрия
09-10
Июль
Лимассол, Кипр
23-24
Июль
г.Санкт-Петербург, Россия
12-13
Август
31
Август
г.Мехико, Мексика
01-03
Сентябрь
г.Канкун, Мексика
07-08
Сентябрь
Варшава, Польша
01
Октябрь
г.Рим, Италия
02-05
Ноябрь
г.Бангкок, Таиланд
30-02
Ноябрь -
Декабрь
г.Бангкок, Таиланд
09-10
Декабрь
г.Та‑Кали, Мальта
03-07
Май

«Похороны отменяются»: почему медиабайеры зря хоронят рынок In-App


В чатах медиабайеров всё чаще звучит одно и то же: «In-App уже не тот». Несколько лет назад реклама внутри мобильных приложений считалась «экзотикой» с едва ощутимой конкуренцией и дешевым трафиком. Однако время идет: количество рекламодателей выросла, инсталлы подорожали, а правила ужесточились.

Мы в RentAcc видим эти разговоры и готовы признать — часть недовольства весьма обоснована. Однако проблема этой шумихи в том, что ее устраивают те, кто путает «смерть канала» с концом раздачи «бесплатных денег».

В этом материале разбираем актуальное состояние рынка рекламы внутри мобильных приложений: почему медиабайерам пора перестать хоронить In-App, как изменился рынок мобильной рекламы и к каким изменениям готовиться в будущем.

Текущее состояние рынка In-App

In-App как отдельный канал появился в 2013 году. Тогда рекламодатели и маркетологи относились к нему скептически — никто не воспринимал рекламу внутри приложений всерьёз. Арбитражники открыли для себя этот инструмент в 20х годах и легко зарабатывали на самых простых связках. Выясним, в каком состоянии находится рынок In-App на текущий момент.

Экономическая составляющая

В 2025 году рынок In-App оценивался в $200,5 миллиардов по информации Grand View Research. Эксперты предполагают, что среднегодовой прирост составит 12,1% — уже к 2033 году ниша рекламы в мобильных приложениях вырастет в 2,5 раза от текущих показателей.

Также по информации портала Verve, в 2020 году на In-App рекламу приходилось 79,8% расходов от всего mobile рынка. В 2025 году цифра выросла и теперь на In-App приходится 82,3% расходов — эксперты предполагают, что тенденция роста сохранится.

AppsFlyer зафиксировал: доля платных установок выросла на 10% год к году по iOS и Android, а количество рекламных показов увеличилось на 20%. Это может означать значительный рост конкуренции за одну и ту же аудиторию игроков. При этом согласно отчету SocialPeta среднемесячное количество рекламодателей мобильных игр превысило 84K (+21,9% г/г), а в пиковом июне — больше 90K.

Получается, что мобильные приложения в 2026 году — про постепенный рост конкуренции, а также подорожание самих воронок.

Социально-демографические характеристики

Теперь стоит разобраться с состоянием In-App инфраструктуры, поведением пользователей и прочими неочевидных моментами.

Проникновение интернета и распространение смартфонов. Рынок онлайн-рекламы во многом зависит от увеличения доли пользователей мобильного интернета. Чем больше людей подключены к сети со смартфонов, тем больше потенциальных лидов.

По информации We Are Social, в 2025 году доступ к интернету был у 6 миллиардов человек, что больше 70% населения Земли. За 10 лет уровень проникновения интернета вырос больше чем в 2 раза. В 2026 году смартфоны есть у 70,1% населения планеты.

На текущий момент в ТОПе регионов по распространению мобильных телефонов: Европа, Северная Америка, Океания и Восточная Азия.

Отношение пользователей к мобильной рекламе. В 2013 году мобильная реклама была в диковинку: полезными такие объявления считало только 47% аудитории.

В 2025 году ситуация кардинально изменилась. По информации Verve, 75% опрошенных готовы смотреть рекламу в бесплатных приложениях и относятся к ней положительно-нейтрально.

Временные затраты на мобильные приложения. По информации портала Tekrevol, среднестатистический пользователь посвящает 35% времени бодрствования мобильным приложениям. В 2023 году юзеры проводили в приложениях 4,1 часа в сутки, а в 2025 году уже 4,9 часов.

Аудитория чаще пользуется развлекательными приложениями. По информации Moloco, 63% аудитории возрастом 18–34 года намерены сократить время пребывания в социальных сетях. Вместо этого юзеры чаще играют в игры, интересуются образовательным контентом и используют нейросети.

С увеличением количества времени, проводимого аудиторией в приложениях, растет и вероятность целевого действия.

Количество установленных приложений. Чем больше приложений установлено на телефоне юзера, тем больше пространства для размещения креативов. В 2019 году смартфон среднестатистического пользователя насчитывал 40 приложений, а в 2025 году эта цифра выросла вдвое. Добавим к этому увеличение временных затрат на приложения и получим количественно-качественный рост.

Судя по этим цифрам, рынок In-App только-только набирает обороты. Аудитория активно смотрит рекламу и относится к ней нейтрально-положительно.

Почему медиабайеры решили, что рынок In-App умер

По всем внешним признакам в 2026 году рынок In-App на подъеме, но если углубиться в статистику, становится ясно, откуда взялись упаднические настроения. Люди обеспокоены ростом конкуренции и подорожанием трафика.

Рост конкуренции. По информации портала Business of Apps за 2025 год, категория казино/развлечений продемонстрировала резкий рост: доля рекламодателей выросла до 47%, а доля рекламных материалов — до 22,3%. Интересно, что годовой прирост рекламных расходов на гейминг-приложения составил 22,7%. Конкуренция растет в геометрической прогрессии!

Подорожание инсталлов. В отчете аналитической компании Aarki сказано, что цена инсталла в 2025 году выросла на 12%. Интересно то, что за год рекламные бюджеты выросли на 26%, а размер аудитории увеличился только на 2%.

По итогу трафик подорожал и привлекать аудиторию стало сложнее.

Ужесточение модерации в некоторых рекламных сетях. Например In-App сети как Kwai и Xiaomi Ads ополчились против байеров, заливающих трафик на оффшорные продукты. В 2025 году в правилах рекламной сети Xiaomi появился такой абзац.

Если сказать проще, то продвигать можно только те продукты, овнеры которых подсуетились и получили местную лицензию.

Лазейки остались, но риск бана вырос в разы.

Закручивание гаек со стороны Apple. Главный удар для медиабайеров, льющих трафик на IOS — запуск модели SKAdNetwork 6.0. Этот механизм оценивает эффективность рекламы, но не раскрывает личную информацию о лидах. Намного сложнее стало отследить полный путь лида и вовремя внести коррективы в РК. Алгоритмы сеток очень чувствительный к объему данных, поэтому на обучение кампаний уходят большие бюджеты.

Как подстроиться под новые реалии

In-App в 2026 году — не про легкие деньги и дешевый трафик, но это не повод уходить в другой источник или довольствоваться меньшим. Достаточно адаптироваться под текущие реалии.

Если бюджет позволяет — Moloco стоит рассмотреть в первую очередь.

Эта рекламная сеть, разработанная на базе ИИ-алгоритмов, которые:

  • изучают статистику по предыдущим рекламным кампаниям;
  • разбивать аудиторию на сегменты, ориентируясь на поведенческие факторы;
  • ищут сегменты ЦА, чье поведение схоже с целевым.

И тем не менее искусственный интеллект не сделает всю работу за байера. Реальными преимуществами площадки являются:

  • более заинтересованная аудитория, соответственно выше качество трафика;
  • лояльная и быстрая модерация;
  • отсутствие банов — если креатив прошел проверку, он будет крутиться, пока баер сам не остановит кампанию;

Главное — эту рекламную сеть не коснулись серьезные ужесточения правил. Заливаться можно без лишних заморочек, особенно, если пользоваться инструментами автоматизации RentAcc:

  • автостоп кампаний при бане приложения в сторе;
  • автоправила для контроля за KPI и балансом;
  • возможность овердрафта (ухода в минус);
  • выгрузка статистики по API.

Так, например, вебмастер сможет настроить автоматический стоп кампании, если инсталл за период слишком дорогой, или пополнить баланс, чтобы, наоборот, быстрее масштабироваться.

Пока другие борются с возросшей конкуренцией, работа через RentAcc дает сильное преимущество и экономит тысячи долларов потенциально слитого бюджета из-за нехватки аналитики. 

Тренды In-App рынка в 2026 году

Мы выяснили, что In-App точно не умер и даже не собирается умирать. Теперь поговорим о текущих трендах рынка, а заодно рассмотрим прогнозы экспертов на будущее — эта информация пригодится для корректировки и первичной настройки РК.

Большая часть рекламы приходится на Android. В отчете Grand View Research за 2024 год сказано, что ~70% рынка In-App рекламы сконцентрирована в Android-сегменте.

Эксперты прогнозируют, что к 2033 году IOS-сегмент сократит разрыв. Аналитики связывают это с высокой покупательной способностью пользователей техники Apple, а также ожидаемым ростом внутриигровых покупок и распространением подписок.

Большинство креативов — динамика. По информации Mordor Intelligence, 36,74% рекламных бюджетов приходится на динамичные креативы. Аналитики отмечают, что самые эффективные видео-креативы — ролики с вознаграждениями: eCPM у этих крео в 3–5 раз выше, чем у классических баннеров.

Несмотря на эффективность и растущую популярность динамики, среди мобильных игр жанра «казино» на статику приходится ~38% креативов — что больше, чем в других жанрах.

Аудитория жаждет геймплея. Пользователи хотят опробовать игру в действии прежде чем устанавливать приложение — интерактивные креативы генерируют в 16 раз больше инсталлов, чем классические баннеры и видеоролики.

Обратите внимание на развивающиеся страны. По информации Sensor Tower, к 2030 году жители Африки, Южной и Центральной Америки начнут активнее взаимодействовать с приложениями — эти ГЕО покажут максимальный прирост.

Заключение

Арбитраж трафика является нишей с высоким темпом изменений — именно  это и держит здесь тех, кому интересны вызовы и риск. Однако мириться с возросшими трудносятми не обязательно. Упростить жизнь можно за счёт инфраструктуры.

RentAcc даёт агентские аккаунты Moloco, Bigo и других площадок — готовые к запуску, с минимальными ограничениями. Отзывчивая поддержка поможет разобраться со всеми тонкостями настройки и проконсультирует по техническим моментам запуска. Если у вас остались вопросы — задайте их нашим менеджерам!


Like it? Share with your friends!
0 Комментариев
Партнерка - Наша оценка
Вертикали
Мин. сумма
Сайт
Vavadapart обзор
Партнёрская программа онлайн-казино Vavada. Это прямой рекламодатель. На рынке с 2017 года. Сотрудничают по RevShare (до 50%) и CPA.
1000 рублей/$20/€20 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Прямой iGaming-рекламодатель. Партнерка предлагает аффилиатам умножать доход на трафике в регионах Tier 1 и Tier 2.  Для максимально эффективной монетизации ODDX PARTNERS предоставляет гибкий выбор моделей оплаты: RevShare, CPA и Hybrid, обеспечивая индивидуальный подход и кастомные условия для каждого аффилиата.
$100 выплата
фото
фото
Партнёрская программа 1win международной букмекерской компании. Работают в беттинг и гемблинг вертикалях. Выплачивают до 60% по RevShare, индивидуальные условия по CPA и Hybrid моделям.
$100 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Royal Partners обзор
iGaming партнерская программа и прямой рекламодатель известных лицензионных гемблинг офферов: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL и ROX.
$20 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Партнерская программа в gambling и betting вертикалях. Прямой рекламодатель брендов Golden Star и Golden Crown. Работают с tier-1 ГЕО. Сотрудничают по CPA, RevShare, Hybrid моделям. Принимают все виды трафика, кроме противозаконных источников и способов.
€50 выплата
фото
фото
фото
V.Partners обзор
Прямой рекламодатель популярных в Европе казино и беттинг брендов: Vulkan Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, Vulkan Bet, Vulkan Spiele, Slotoro и Hit'N'Spin. Партнерка основана в 2016 году. Работают по СРА, RevShare, Hybrid и принимают трафик с более чем 55 стран.
€100 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Наша партнерская программа c офферами по Gambling и Betting вертикалям. Выплаты в день запроса от $20.
$20 выплата
фото
860 шт
Перейти к офферам