Конференции
г.Тбилиси, Грузия
26-27
Июнь
Ереван, Армения
25-28
Май
Ереван, Армения
25-28
Май
Ереван, Армения
28
Май
Ереван, Армения
28
Май
г.Манила, Филиппины
31-03
Май -
Июнь
Форт-Лодердейл, Флорида
09-11
Июнь
Санкт-Петербург, Россия
10-11
Июнь
г.Тбилиси, Грузия
26-27
Июнь
г.Будапешт, Венгрия
09-10
Июль
Тбилиси, Грузия
15-16
Июль
Лимассол, Кипр
23-24
Июль
г.Санкт-Петербург, Россия
12-13
Август
31
Август
г.Мехико, Мексика
01-03
Сентябрь
Лиссабон, Португалия
01
Сентябрь
г.Канкун, Мексика
07-08
Сентябрь
Лиссабон, Португалия
29-01
Сентябрь -
Октябрь
Лиссабон, Португалия
29-01
Сентябрь -
Октябрь
Варшава, Польша
01
Октябрь
Дакар, Сенегал
14-16
Октябрь
Дакар, Сенегал
14-16
Октябрь
г.Рим, Италия
02-05
Ноябрь
02
Ноябрь
г.Бангкок, Таиланд
30-02
Ноябрь -
Декабрь
г.Бангкок, Таиланд
09-10
Декабрь
Бангкок, Таиланд
10
Декабрь
Кейптаун, ЮАР
01
Февраль
Рио-де-Жанейро, Бразилия
02-04
Март
ОАЭ, Дубай
15-17
Март
Найроби, Кения
21-23
Апрель
г.Та‑Кали, Мальта
03-05
Май

«Похороны отменяются»: почему медиабайеры зря хоронят рынок In-App


В чатах медиабайеров всё чаще звучит одно и то же: «In-App уже не тот». Несколько лет назад реклама внутри мобильных приложений считалась «экзотикой» с едва ощутимой конкуренцией и дешевым трафиком. Однако время идет: количество рекламодателей выросла, инсталлы подорожали, а правила ужесточились.

Мы в RentAcc видим эти разговоры и готовы признать — часть недовольства весьма обоснована. Однако проблема этой шумихи в том, что ее устраивают те, кто путает «смерть канала» с концом раздачи «бесплатных денег».

В этом материале разбираем актуальное состояние рынка рекламы внутри мобильных приложений: почему медиабайерам пора перестать хоронить In-App, как изменился рынок мобильной рекламы и к каким изменениям готовиться в будущем.

Текущее состояние рынка In-App

In-App как отдельный канал появился в 2013 году. Тогда рекламодатели и маркетологи относились к нему скептически — никто не воспринимал рекламу внутри приложений всерьёз. Арбитражники открыли для себя этот инструмент в 20х годах и легко зарабатывали на самых простых связках. Выясним, в каком состоянии находится рынок In-App на текущий момент.

Экономическая составляющая

В 2025 году рынок In-App оценивался в $200,5 миллиардов по информации Grand View Research. Эксперты предполагают, что среднегодовой прирост составит 12,1% — уже к 2033 году ниша рекламы в мобильных приложениях вырастет в 2,5 раза от текущих показателей.

Также по информации портала Verve, в 2020 году на In-App рекламу приходилось 79,8% расходов от всего mobile рынка. В 2025 году цифра выросла и теперь на In-App приходится 82,3% расходов — эксперты предполагают, что тенденция роста сохранится.

AppsFlyer зафиксировал: доля платных установок выросла на 10% год к году по iOS и Android, а количество рекламных показов увеличилось на 20%. Это может означать значительный рост конкуренции за одну и ту же аудиторию игроков. При этом согласно отчету SocialPeta среднемесячное количество рекламодателей мобильных игр превысило 84K (+21,9% г/г), а в пиковом июне — больше 90K.

Получается, что мобильные приложения в 2026 году — про постепенный рост конкуренции, а также подорожание самих воронок.

Социально-демографические характеристики

Теперь стоит разобраться с состоянием In-App инфраструктуры, поведением пользователей и прочими неочевидных моментами.

Проникновение интернета и распространение смартфонов. Рынок онлайн-рекламы во многом зависит от увеличения доли пользователей мобильного интернета. Чем больше людей подключены к сети со смартфонов, тем больше потенциальных лидов.

По информации We Are Social, в 2025 году доступ к интернету был у 6 миллиардов человек, что больше 70% населения Земли. За 10 лет уровень проникновения интернета вырос больше чем в 2 раза. В 2026 году смартфоны есть у 70,1% населения планеты.

На текущий момент в ТОПе регионов по распространению мобильных телефонов: Европа, Северная Америка, Океания и Восточная Азия.

Отношение пользователей к мобильной рекламе. В 2013 году мобильная реклама была в диковинку: полезными такие объявления считало только 47% аудитории.

В 2025 году ситуация кардинально изменилась. По информации Verve, 75% опрошенных готовы смотреть рекламу в бесплатных приложениях и относятся к ней положительно-нейтрально.

Временные затраты на мобильные приложения. По информации портала Tekrevol, среднестатистический пользователь посвящает 35% времени бодрствования мобильным приложениям. В 2023 году юзеры проводили в приложениях 4,1 часа в сутки, а в 2025 году уже 4,9 часов.

Аудитория чаще пользуется развлекательными приложениями. По информации Moloco, 63% аудитории возрастом 18–34 года намерены сократить время пребывания в социальных сетях. Вместо этого юзеры чаще играют в игры, интересуются образовательным контентом и используют нейросети.

С увеличением количества времени, проводимого аудиторией в приложениях, растет и вероятность целевого действия.

Количество установленных приложений. Чем больше приложений установлено на телефоне юзера, тем больше пространства для размещения креативов. В 2019 году смартфон среднестатистического пользователя насчитывал 40 приложений, а в 2025 году эта цифра выросла вдвое. Добавим к этому увеличение временных затрат на приложения и получим количественно-качественный рост.

Судя по этим цифрам, рынок In-App только-только набирает обороты. Аудитория активно смотрит рекламу и относится к ней нейтрально-положительно.

Почему медиабайеры решили, что рынок In-App умер

По всем внешним признакам в 2026 году рынок In-App на подъеме, но если углубиться в статистику, становится ясно, откуда взялись упаднические настроения. Люди обеспокоены ростом конкуренции и подорожанием трафика.

Рост конкуренции. По информации портала Business of Apps за 2025 год, категория казино/развлечений продемонстрировала резкий рост: доля рекламодателей выросла до 47%, а доля рекламных материалов — до 22,3%. Интересно, что годовой прирост рекламных расходов на гейминг-приложения составил 22,7%. Конкуренция растет в геометрической прогрессии!

Подорожание инсталлов. В отчете аналитической компании Aarki сказано, что цена инсталла в 2025 году выросла на 12%. Интересно то, что за год рекламные бюджеты выросли на 26%, а размер аудитории увеличился только на 2%.

По итогу трафик подорожал и привлекать аудиторию стало сложнее.

Ужесточение модерации в некоторых рекламных сетях. Например In-App сети как Kwai и Xiaomi Ads ополчились против байеров, заливающих трафик на оффшорные продукты. В 2025 году в правилах рекламной сети Xiaomi появился такой абзац.

Если сказать проще, то продвигать можно только те продукты, овнеры которых подсуетились и получили местную лицензию.

Лазейки остались, но риск бана вырос в разы.

Закручивание гаек со стороны Apple. Главный удар для медиабайеров, льющих трафик на IOS — запуск модели SKAdNetwork 6.0. Этот механизм оценивает эффективность рекламы, но не раскрывает личную информацию о лидах. Намного сложнее стало отследить полный путь лида и вовремя внести коррективы в РК. Алгоритмы сеток очень чувствительный к объему данных, поэтому на обучение кампаний уходят большие бюджеты.

Как подстроиться под новые реалии

In-App в 2026 году — не про легкие деньги и дешевый трафик, но это не повод уходить в другой источник или довольствоваться меньшим. Достаточно адаптироваться под текущие реалии.

Если бюджет позволяет — Moloco стоит рассмотреть в первую очередь.

Эта рекламная сеть, разработанная на базе ИИ-алгоритмов, которые:

  • изучают статистику по предыдущим рекламным кампаниям;
  • разбивать аудиторию на сегменты, ориентируясь на поведенческие факторы;
  • ищут сегменты ЦА, чье поведение схоже с целевым.

И тем не менее искусственный интеллект не сделает всю работу за байера. Реальными преимуществами площадки являются:

  • более заинтересованная аудитория, соответственно выше качество трафика;
  • лояльная и быстрая модерация;
  • отсутствие банов — если креатив прошел проверку, он будет крутиться, пока баер сам не остановит кампанию;

Главное — эту рекламную сеть не коснулись серьезные ужесточения правил. Заливаться можно без лишних заморочек, особенно, если пользоваться инструментами автоматизации RentAcc:

  • автостоп кампаний при бане приложения в сторе;
  • автоправила для контроля за KPI и балансом;
  • возможность овердрафта (ухода в минус);
  • выгрузка статистики по API.

Так, например, вебмастер сможет настроить автоматический стоп кампании, если инсталл за период слишком дорогой, или пополнить баланс, чтобы, наоборот, быстрее масштабироваться.

Пока другие борются с возросшей конкуренцией, работа через RentAcc дает сильное преимущество и экономит тысячи долларов потенциально слитого бюджета из-за нехватки аналитики. 

Тренды In-App рынка в 2026 году

Мы выяснили, что In-App точно не умер и даже не собирается умирать. Теперь поговорим о текущих трендах рынка, а заодно рассмотрим прогнозы экспертов на будущее — эта информация пригодится для корректировки и первичной настройки РК.

Большая часть рекламы приходится на Android. В отчете Grand View Research за 2024 год сказано, что ~70% рынка In-App рекламы сконцентрирована в Android-сегменте.

Эксперты прогнозируют, что к 2033 году IOS-сегмент сократит разрыв. Аналитики связывают это с высокой покупательной способностью пользователей техники Apple, а также ожидаемым ростом внутриигровых покупок и распространением подписок.

Большинство креативов — динамика. По информации Mordor Intelligence, 36,74% рекламных бюджетов приходится на динамичные креативы. Аналитики отмечают, что самые эффективные видео-креативы — ролики с вознаграждениями: eCPM у этих крео в 3–5 раз выше, чем у классических баннеров.

Несмотря на эффективность и растущую популярность динамики, среди мобильных игр жанра «казино» на статику приходится ~38% креативов — что больше, чем в других жанрах.

Аудитория жаждет геймплея. Пользователи хотят опробовать игру в действии прежде чем устанавливать приложение — интерактивные креативы генерируют в 16 раз больше инсталлов, чем классические баннеры и видеоролики.

Обратите внимание на развивающиеся страны. По информации Sensor Tower, к 2030 году жители Африки, Южной и Центральной Америки начнут активнее взаимодействовать с приложениями — эти ГЕО покажут максимальный прирост.

Заключение

Арбитраж трафика является нишей с высоким темпом изменений — именно  это и держит здесь тех, кому интересны вызовы и риск. Однако мириться с возросшими трудносятми не обязательно. Упростить жизнь можно за счёт инфраструктуры.

RentAcc даёт агентские аккаунты Moloco, Bigo и других площадок — готовые к запуску, с минимальными ограничениями. Отзывчивая поддержка поможет разобраться со всеми тонкостями настройки и проконсультирует по техническим моментам запуска. Если у вас остались вопросы — задайте их нашим менеджерам!


Like it? Share with your friends!
0 Комментариев
Партнерка - Наша оценка
Вертикали
Мин. сумма
Сайт
Vavadapart обзор
Партнёрская программа онлайн-казино Vavada. Это прямой рекламодатель. На рынке с 2017 года. Сотрудничают по RevShare (до 50%) и CPA.
1000 рублей/$20/€20 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
ODDX PARTNERS обзор
Прямой iGaming-рекламодатель. Партнерка предлагает аффилиатам умножать доход на трафике в регионах Tier 1 и Tier 2.  Для максимально эффективной монетизации ODDX PARTNERS предоставляет гибкий выбор моделей оплаты: RevShare, CPA и Hybrid, обеспечивая индивидуальный подход и кастомные условия для каждого аффилиата.
$100 выплата
фото
фото
Партнёрская программа 1win международной букмекерской компании. Работают в беттинг и гемблинг вертикалях. Выплачивают до 60% по RevShare, индивидуальные условия по CPA и Hybrid моделям.
$100 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Royal Partners обзор
iGaming партнерская программа и прямой рекламодатель известных лицензионных гемблинг офферов: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL, ROX, FUGU и IRIS.
$20 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Партнерская программа в gambling и betting вертикалях. Прямой рекламодатель брендов Golden Star и Golden Crown. Работают с tier-1 ГЕО. Сотрудничают по CPA, RevShare, Hybrid моделям. Принимают все виды трафика, кроме противозаконных источников и способов.
€50 выплата
фото
фото
фото
V.Partners обзор
Прямой рекламодатель популярных европейских казино и беттинг брендов V.Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, FS Casino, Fiery Play, Slotoro и Hit’N’Spin. Основана в 2016 году. Работают по СРА, RevShare, Hybrid и принимают трафик с более чем 35 стран. Дают все необходимые для работы инструменты.
€100 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
Наша партнерская программа c офферами по Gambling и Betting вертикалям. Выплаты в день запроса от $20.
$20 выплата
фото
860 шт
Перейти к офферам