Перейти к содержимому

Аудитория iGaming: кто играет в онлайн-казино и делает ставки на спорт

На основе данных нескольких исследований разобрали аудиторию online gambling: кто играет в онлайн-казино и делает ставки на спорт, чем отличаются эти пользователи и какие факторы влияют на их поведение. Рассмотрели возрастные группы, мотивацию игроков, популярные игровые форматы и роль мобильных устройств.

Основные сегменты рынка онлайн-гемблинга

Online gambling включает несколько направлений: казино, ставки на спорт, лотереи, бинго и другие форматы. При этом структура рынка зависит от географии и методики конкретного исследования. Например, Mordor Intelligence оценивает казино как крупнейший сегмент глобального онлайн-гемблинга в 2025 году, тогда как в Европе крупнейшим онлайн-направлением по выручке были спортивные ставки. Поэтому показатели разных исследований не стоит напрямую сопоставлять без учета их методологии.

Отдельно стоит отметить рост мобильного использования. В Европе в 2025 году на мобильные устройства приходилось 58,74% выручки онлайн-гемблинга, согласно оценке Mordor Intelligence. Исследования рынка также указывают на более высокие темпы роста мобильного сегмента по сравнению с десктопным.

По возрасту крупнейшей группой на глобальном рынке в оценке Market Research Future в 2025 году были пользователи 35–44 лет — 27,8%. При этом наиболее быстрорастущей группой назывались пользователи 25–34 лет: для нее исследование прогнозирует среднегодовой темп роста в 13,5%.

В букмекерском сегменте основную роль по-прежнему играют ставки до начала события, однако live-ставки развиваются быстрее. Market Research Future оценивает долю pre-match ставок в 52,4% в 2025 году и прогнозирует для live среднегодовой темп роста 12,8%.

Параметр

Сегменты

Крупнейший сегмент

Самый быстрорастущий сегмент

Тип продукта

Онлайн-казино, ставки на спорт, лотереи, бинго

Онлайн-казино

Ставки на спорт

Платформа

Мобильные устройства, планшеты, компьютеры

Мобильные устройства и планшеты

Мобильные устройства и планшеты

Возраст

18–24, 25–34, 35–44, 45–54, 55+

35–44 года

25–34 года

Тип ставок

До начала события, ставки в реальном времени

Ставки до начала события

Ставки в реальном времени

Регион

Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Южная Америка, Ближний Восток и Африка

Европа

Северная Америка

Возрастные особенности аудитории онлайн-гемблинга

Возраст влияет на сценарий использования онлайн-гемблинга, однако сам по себе не объясняет поведение пользователя. На него также влияют доход, цифровые привычки, интерес к спорту, предпочитаемые продукты и частота использования.

По данным Market Research Future, в 2025 году группа 35–44 лет была крупнейшим возрастным сегментом с долей 27,8% глобального рынка онлайн-гемблинга. Исследование связывает привлекательность этой группы с высоким располагаемым доходом. При этом пользователи 25–34 лет формируют наиболее быстрорастущий возрастной сегмент.

Для группы 18–24 лет MRFR приводит долю 16,8%. Исследование отмечает среди факторов, связанных со спросом этой аудитории, мобильные форматы, цифровое поведение, киберспорт и продвижение через социальные сети. Однако эти характеристики не следует воспринимать как универсальный профиль всех молодых игроков: поведение заметно различается между странами и продуктами.

Для пользователей 45–54 лет MRFR приводит оценку рынка в $16,89 млрд в 2025 году. Поскольку это показатель конкретной рыночной модели, его не следует напрямую сравнивать с процентными долями других возрастных групп без учета методологии исследования. Для аудитории 55+ исследование указывает долю около 8,5% и отмечает интерес к лотереям и бинго.

Возраст

Основные особенности

18–24 года

Киберспорт, социальные сети

25–34 года

Цифровые сервисы, мобильные форматы

35–44 года

Высокий располагаемый доход

45–54 года

Лояльность к известным брендам

55+ лет

Лотереи, бинго

При этом возрастные данные разных исследований могут заметно различаться. Например, Mordor Intelligence использует другую возрастную структуру и оценивает долю пользователей 35–44 лет в глобальном клиентском сегменте 2025 года в 30,22%. Поэтому при использовании статистики важно всегда указывать источник и его методику.

Аудитория онлайн-казино

Аудитория онлайн-казино неоднородна. Пользователи отличаются по возрасту, опыту, частоте игровых сессий, предпочитаемым продуктам и устройствам.

Основная мотивация игроков

Мотивация зависит от продукта и конкретного пользователя. Среди наиболее распространенных факторов можно выделить:

Мотивация

Что важно для пользователя

Развлечение

Игровой процесс, тематика, графика и разнообразие

Возможность выигрыша

Потенциальный финансовый результат

Азарт и эмоции

Неопределенность и ожидание результата

Социальное взаимодействие

Live-дилеры, чаты, элементы сообщества

Интерес к игре

Механика, формат и особенности конкретного продукта

При этом потенциальный выигрыш не стоит рассматривать как единственную мотивацию. Для части пользователей значимы непосредственно игровой процесс, формат продукта и удобство использования платформы.

Предпочтения в игровых форматах

Ассортимент онлайн-казино включает несколько основных категорий.

  • Слоты — один из ключевых форматов онлайн-казино. Они отличаются большим количеством тематик и игровых механик.
  • Настольные игры — рулетка, blackjack, baccarat и другие классические форматы.
  • Live-казино — игры с ведущим, которые транслируются в режиме реального времени.
  • Crash-игры — короткие раунды с динамичным изменением игрового коэффициента.
  • Instant games — игры с быстрым результатом, включая различные аркадные и casual-механики.
  • Рыболовные и аркадные игры — более интерактивные продукты, которые представлены на отдельных региональных рынках.

Конкретная популярность этих форматов зависит от страны, регулирования, продуктовой политики операторов и особенностей локальной аудитории.

Формат

Что может привлекать игрока

🎰 Слоты

Простые правила, разнообразие тем и игровых механик

🎲 Рулетка и настольные игры

Знакомые правила и игровой процесс

🎥 Live-казино

Реальный ведущий, атмосфера и взаимодействие

🚀 Crash-игры

Быстрые раунды, динамика и возможность принять решение во время игры

⚡ Мгновенные игры

Простота и быстрый результат

🐟 Рыболовные игры

Активное взаимодействие и элементы прогрессии

Аудитория букмекерских контор

Аудитория букмекерского сегмента отличается от аудитории онлайн-казино прежде всего контекстом использования. Если в казино пользователь взаимодействует непосредственно с игровой механикой, то в ставках объектом интереса является внешнее событие — спортивный матч, турнир или соревнование.

Важную роль здесь играет мобильный доступ. Смартфон позволяет отслеживать матч, изменения коэффициентов и делать ставки непосредственно во время события. Исследование UK Gambling Commission также показывает связь между in-play betting и мобильным использованием: 74% участников исследования, которые делали live-ставки, использовали мобильный телефон для игры против 50% онлайн-игроков в целом.

Профиль игрока букмекерской конторы

Для аналитических целей аудиторию можно условно разделить на несколько групп:

  • болельщики — делают ставки на команды и соревнования, за которыми регулярно следят;
  • регулярные игроки — пользуются букмекерскими сервисами на постоянной основе;
  • ситуативные игроки — активизируются во время крупных турниров и отдельных спортивных событий;
  • мультиспортивные игроки — делают ставки на несколько видов спорта.

Это условная поведенческая сегментация, а не официальная классификация рынка. Один пользователь может одновременно относиться к нескольким группам.

Наиболее заметную роль в букмекерском сегменте традиционно играют массовые виды спорта, прежде всего футбол. При этом операторы предлагают рынки по теннису, баскетболу, хоккею, автоспорту, киберспорту и другим дисциплинам.

Мотивация игроков

Для аудитории букмекеров важна не только потенциальная выплата. Основные мотивы могут включать:

  • ⚽ Интерес к спорту — ставка делает просмотр матча более вовлекающим.
  • 💰 Возможность выигрыша — потенциальная финансовая отдача остаётся одним из факторов выбора.
  • 🔥 Эмоции — неопределённость результата повышает интерес к событию.
  • 📊 Аналитика — часть игроков самостоятельно изучает команды, статистику и коэффициенты.
  • 🎯 Участие в событии — ставка становится дополнительным элементом просмотра соревнования.

Предпочтительные виды ставок

Время размещения ставки является одной из главных различий внутри букмекерского продукта.

Ставки до начала события позволяют заранее выбрать исход и изучить доступную информацию: статистику команд, составы, форму спортсменов и коэффициенты.

Live-ставки размещаются после начала события. Коэффициенты меняются в зависимости от происходящего на поле или площадке, поэтому такой формат предполагает более динамичное взаимодействие.

По данным Market Research Future, ставки до начала события в 2025 году сохраняли большинство в структуре ставок, тогда как live/in-play показывали более высокие темпы роста. Данные UK Gambling Commission также указывают на заметную распространенность in-play betting среди онлайн-беттеров.

Формат

Что привлекает игрока

⚽ Ставки на футбол

Популярность спорта, большое количество событий

🎾 Теннис и другие виды спорта

Частые события и разнообразие рынков

🎮 Ставки на киберспорт

Молодая аудитория, цифровой формат соревнований

📋 Ставки до начала события

Возможность заранее изучить событие

🔴 Ставки в реальном времени

Динамика и быстро меняющиеся коэффициенты

🏆 Крупные турниры

Повышенный интерес аудитории и высокая активность

Сходства и различия игроков онлайн-казино и букмекерских контор

У двух сегментов есть общая аудитория, однако сценарий взаимодействия с продуктом заметно различается.

Сходства

  • Мобильное использование. Смартфоны и другие мобильные устройства являются важным каналом доступа к обоим сегментам.
  • Интерес к потенциальному выигрышу. Финансовый результат остается одним из факторов выбора продукта.
  • Эмоциональная составляющая. Ожидание результата может влиять на вовлеченность.
  • Акции и программы лояльности. Они могут использоваться операторами для привлечения и удержания пользователей.
  • Пересечение аудиторий. Пользователь может одновременно пользоваться казино и букмекерскими продуктами.

Различия

Параметр

Онлайн-казино

Букмекерские конторы

Основной интерес

Игровой процесс и разнообразие игр

Спортивные события

Основные продукты

Слоты, рулетка, live-казино, crash-игры

Ставки на спорт и киберспорт

Поведение

Игровые сессии разной продолжительности

Ставки до начала события или в реальном времени

Мотивация

Развлечение, эмоции, игровой процесс, выигрыш

Интерес к спорту, аналитика, эмоции, выигрыш

Вовлеченность

Связана с выбранной игрой и игровой сессией

Часто связана с конкретным матчем или турниром

Контекст использования

Самостоятельная игровая сессия

Просмотр или отслеживание спортивного события

Главное различие заключается в контексте взаимодействия с продуктом. В онлайн-казино пользователь непосредственно участвует в игре, тогда как в букмекерском сегменте ставка связана с внешним событием — матчем, турниром или соревнованием.

При этом граница между аудиториями не является жёсткой: один пользователь может одновременно играть в казино и делать спортивные ставки. Поэтому при анализе аудитории важно учитывать не только демографические характеристики, но и интересы, поведение и предпочитаемый тип продукта.

Что определяет поведение игроков

Аудиторию онлайн-гемблинга целесообразно анализировать сразу по нескольким параметрам:

  1. Возраст — разные группы имеют различные цифровые привычки и продуктовые предпочтения.
  2. Интересы — спортивная аудитория чаще взаимодействует с букмекерскими продуктами, тогда как для казино важнее интерес к конкретным игровым форматам.
  3. Устройство — мобильный канал становится одним из основных способов доступа к онлайн-гемблингу.
  4. Частота использования — поведение регулярного и ситуативного пользователя может существенно различаться.
  5. Тип продукта — слоты, live-казино, спортивные ставки и live betting предполагают разные сценарии взаимодействия.
  6. География — структура рынка зависит от регулирования, доступности продуктов и локальных потребительских привычек.

Источники данных:

Наш Telegram-канал

Новости арбитража, кейсы и промокоды — обязательно подпишись!

@cparip

Комментарии

Партнёрские программы

Все партнёрки →Все →
VavadaPart Прямой рекламодатель · Бренды: Vavada Casino
0.0Сайт
Бренды: Vavada Casino Сайт
NOVA PARTNERS Прямой рекламодатель · Бренды: LEEBET, BANDA, KUSH, EVA, APEX
0.0Сайт
Бренды: LEEBET, BANDA, KUSH, EVA, APEX Сайт
EPS Partners Прямой рекламодатель · Бренды: EpicStar
0.0Сайт
Бренды: EpicStar Сайт
Royal Partners Прямой рекламодатель · Бренды: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL, ROX, FUGU, IRIS
0.0Сайт
Бренды: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL, ROX, FUGU, IRIS Сайт
Traffic Cake Прямой рекламодатель · Бренды: VOX, Winnita
0.0Сайт
Бренды: VOX, Winnita Сайт
V.Partners Прямой рекламодатель · Бренды: Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, FS Casino, Fiery Play, Slotoro, Hit’N’Spin
0.0Сайт
Бренды: Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, FS Casino, Fiery Play, Slotoro, Hit’N’Spin Сайт

Каталог офферов Offers.help

Все офферы →