45 игр с подписчиками в соцсетях


Для того, чтобы сделать успешную группу в социальных сетях (ВК, OK или FB), нужно все время работать с аудиторией и повышать её активность в группе. Для этого есть много способов, один из них, это игры с подписчиками. Такой способ значительно повышает активность в группе и увеличивает охват каждого поста. Редакция CPA.RIP собрала для вас подборку из 45 игр для аудитории ваших пабликов. Делайте такие посты 1-3 раза в неделю, аудитория повеселиться, а вы получите дополнительный охват.

Бонус 15-30% при пополнении рекламных кабинетов ВК, MT и других сетей (vk)

45 игр с подписчиками в соцсетях

Для поднятия активности в группа/пабликах. SMMщикам должно быть полезно

1. «Что будет, если скрестить…» 

Правила игры:

«Чокнутые ученые» скрещивают всех животных подряд. Первый участник пишет название двух животных. Второй придумывает название получившемуся после скрещивания животному и называет двух животных следующему участнику.

Например:

1-й: Крокодил и панда

2-й: Кропан

заяц и слон

3-й: Слояц

жираф и крокодил

2. «Три слова» 

Правила игры:

Первый участник называет три не связанных между собой слова. Второй должен составить из них предложение и задать свои 3 слова третьему участнику и так далее.

Например:

1-й: ромашка, стол, словарь.

2-й: На столе возле словаря лежала ромашка.

робот, театр, диплом

3. «Необитаемый остров»

Правила игры:

Первый участник пишет какие три предмета он взял бы с собой на необитаемый остров, НЕ объясняя почему. А второй объясняет почему первый взял эти предметы, а также пишет 3 своих предмета, которые он взял бы на необитаемый остров.

Например:

1-й: спички, кубик рубик, семена пшеницы

2-й: спички — разжигать костёр,

кубик рубика — будет время наконец-то собрать его,

семена пшеницы — засеять пшеничное поле.

удочка, одеяло, ножик

4. «Досчитаем до…»

Правила игры:

Создатель темы определяет цифру до которой считать. Одно сообщение — одно число. Ограничение — один человек может добавлять сообщение с числом раз в сутки. Можно дописать в условия игры, что тому, кто доходит до заданного числа — подарок.

Например:

Досчитаем

до 10000

до 100000

до 1000000.

5. «Из одного — много»

Правила игры:

Первый участник пишет длинное слово (имя существительное). Второй — из букв этого слова составляет максимальное количество слов и задаёт длинное слово третьему участнику игры и т.д.

Например:

1-й: Асфальт

2-й: альт, фас, лат, ас, фат

Математика

6. «Плохой психолог» 

Правила игры:

Первый участник одним предложением объясняет «психологу» свою проблему, а второй («психолог») даёт совет, который не решит или усугубит проблему, но сам «психолог» уверен, что даёт хороший совет. Дальше второй участник говорит следующему «психологу» о своей проблеме.

Например:

1-й пример:

«Доктор, меня никто не слушает»

Совет: Перестаньте общаться с людьми, заведите хомячка.

2-й пример: Доктор, я боюсь темноты.

Совет: «Вам надо почаще на ночь смотреть фильмы про вампиров и привидения, это должно помочь»

3-й пример: Доктор, я плохо засыпаю.

Совет: Больше пейте кофе, это Вас взбодрит.

4-й пример: Доктор, от меня ушёл молодой человек.

Совет: Сядьте у телефона, смотрите фото, где вы ещё вместе, включите вашу с ним музыку, главное никуда не выходите, ни с кем не встречайтесь, это должно Вам помочь.

7. «Самый-самый» 

Правила игры:

Первый участник задаёт следующему вопрос, который содержит слово «самый», т.е. вопрос о чём-то особенном, что является для человека «самым — самым». Второй участник отвечает на этот вопрос и задаёт вопрос третьему.

Примеры вопросов:

Какой Ваш самый любимый фильм?

Какой Ваш самый любимый вид спорта?

Какая у Вас самая любимая игра?

8. «Пятнадцатого уничтожить» 

Правила игры:

Участники в этой теме считают до 15, и тому, кто напишет пятнадцатое сообщение, все участники дружно украшают стену любыми рисунками и начинают считать заново.

В случае, если стенка пятнадцатого игрока окажется закрытой или на ней будет не доступна возможность оставлять граффити — игроки пропускают кон и начинают игру заново.

Участие в этой игре должно осуществляться строго по-очереди, т.е. один и тот же участник не должен писать несколько сообщений подряд.

9. «SMS» 

Правила игры:

Пишите последнее sms, которое пришло на Ваш мобильный телефон.

10. «Масяня» 

Правила игры:

Первый участник задаёт слово второму, которое тот должен объяснить его в манере Масяни и потом задать новое слово следующему.

Например:

1-й: Ложка

2-й: Ну это типа штуковина такая. Ею едят типа, типа суп.

11. «Если бы ты был …» 

Правила игры:

Первый участник задаёт второму ситуацию, начинающуюся со слов «Если бы ты был…». Второй участник отвечает и задаёт вопрос третьему.

Примеры вопросов:

Если бы ты был президентом, что бы ты сделал?

Если бы ты был актёром, в каком фильме хотел бы сыграть?

Если бы ты был писателем, о чём бы ты написал книгу?

12. «Заманчивое предложение» 

Правила игры:

Первый участник пишет 3 слова/словосочетания (можно существительное с прилагательным), второй выбирает, что из этих 3 пунктов он выбрал бы для себя и делает заманчивое предложение следующему игроку.

Пример заманчивого предложения:

iPad, ужин со звездой или поездка в Париж?

13. «Попробуй объясни» 

Правила игры:

Первый участник придумывает новое слово, а второй должен объяснить что это может быть и придумать новое слово для третьего и т.д.

Примеры новых слов:

Посредение, мурнолка, алдогун , смулка, трыгузол

14. «Профессия» 

Правила игры:

Написать какая профессия подошла бы автору предыдущего сообщения.

Например:

юрист, продавец, учитель, телохранитель, врач и т.д.

15. «Я никогда не …» 

Правила игры:

Первый участник игры пишет, что бы он хотел сделать, но еще ни разу не делал. Второй пишет делал ли он это и пишет то, чего он еще не делал и хотел бы сделать.

Например:

1-й: я никогда не прыгал с парашютом

2-й: никогда не делал

я никогда не ездил в Китай

16. «Прижимистый банкир» 

Правила игры:

Вы работаете в банке, выдаёте кредиты. Ваша задача, отказать в выдаче денег человеку который написал предыдущий пост, придравшись к его аватару, имени, возрасту, городу или ещё к чему-нибудь.

Примеры причин отказа:

— хитрый взгляд, ненадежная натура!

— судя по фото, ещё даже 18 не исполнилось

и т.д.

17. «Ассоциации»

Правила игры:

Первый участник пишет слово или словосочетание, а следующий так же пишет либо слово либо словосочетание, которое он ассоциирует с высказыванием предыдущего участника. И так далее по цепочке.

Например:

1-й: Шварцнеггер

2-й: терминатор

3-й: робот

4-й: Япония

и т. д.

18. «Чтобы… надо…»

Правила игры:

Игра основана на логической цепочке. Каждое предложение состоит из двух частей. Первая начинается со слова ЧТОБЫ, вторая — со слова НАДО. Вторая часть предложения является началом мысли для следующего игрока. Суть в том, чтобы как можно интереснее продолжить мысль автора предыдущего сообщения.

Пример:

Чтобы пойти на пляж, надо купить купальник

Чтобы купить купальник, надо иметь деньги

Чтобы иметь деньги, надо найти работу

Чтобы найти работу, надо прочесть газету объявлений

и т.д., продолжайте…

19. «Добавил, а теперь получи»

Правила игры:

Нужно из двух частей составить целое слово: первый участник задаёт первую часть слова, а следующий добавляет вторую часть и пишет первую часть слова для третьего участника.

Пример:

1-й: по

2-й: дарок

ква

3-й: ртира

пин

и т.д.

20. «Люблю/не люблю»

Правила игры:

Первый участник пишет какое-нибудь глагол либо существительное. Второй пишет любит это или нет, и обязательно объясняет причину. Затем пишит свой вариант действия или предмета.

Но выбрать, что ответить, сам не может, т.к. ответы «люблю» и «не люблю» должны обязательно чередоваться! Т.е. если до Вас был ответ «люблю» и человек назвал новое слово «мороженое», которое вы просто обожаете, вы всё равно обязаны сказать «не люблю» и как-то это аргументировать.

Пример:

1-й: Ходить в спортзал

2-й: Люблю — это не только приятно, но и полезно!

Утро

3-й: Не люблю — потому что надо рано вставать

Кошки

и т.д.

21. «Облом»

Правила игры:

Один человек пишет какое-нибудь действие, а другой придумывает «облом» и приписывает своё действие (задаёт следующий ход).

Пример:

1-й: Еду в Африку на самокате!

2-й (отвечает): Облом — у самоката колеса квадратные и руля нет.

Иду в кино

3-й: Сеанс отменили

и т.д.

22. «Пишем книгу вместе»

Правила игры:

Первый участник пишет начало истории, состоящей из нескольких слов, а следующий развивает его мысль, используя так же небольшое количество слов.

Пример:

1-й: Шла Оля по …

2-й: лесу и увидела …

3-й: маленького милого …

23. «Три буквы»

Правила игры:

Первый пишет любые три буквы, второй их расшифровывает и пишет свои буквы.

Пример:

КМБ

Корабль Маленьких Букашек

СНГ

Счастливый Новый год

24. «Обратное»

Правила игры:

Один пишет что-нибудь плохое, а второй ищет в этом положительное и дописывает свой вариант плохого для третьего участника и т.д. по цепочке.

Пример:

1-й: я купил червивые яблоки

2-й: так тебе повезло — с мясом, мясо дороже яблок.

25. «Если… то…»

Правила игры:

Один человек пишет действие, начиная со слова «если», следующих продолжает мысль, переделывая её под себя и начиная со слов «то». И так далее.

Пример:

1-й: Если идти в кино, то с компанией.

2-й: Если с компанией, то весело.

3-й: Если весело, то смотрели комедию

и т.д.

26. «А почему?»

Правила игры:

Первый участник задаёт вопрос, начинающийся с фразы «А почему?..», а следующий человек старается ответить на него, потом задаёт свой вопрос.

Пример:

1-й: А почему люди не летают?

2-й: Потому что не хотят.

2-й задаёт вопрос 3-му: А почему мороженое холодное?

27. «Опиши предыдущего участника одним словом»

Правила игры:

Вы видите фото (аватарку) предыдущего участника и описываете его одним словом. Это может быть существительное или прилагательное.

Примеры:

Красивый, модный, оригинальный, загадочный, блондинка, девушка и т.д.

28. «Ctrl + V»

Правила игры:

Каждый раз когда Вы заходите в тему этой игры, в поле сообщения поставьте курсор и нажмите одновременно клавиши Ctrl + V и отправьте то, что получилось (содержимое буфера обмена Вашего компьютера).

29. «Новые Имя и Фамилия»

Правила игры:

Теперь у Bас новое имя и фамилия. Вместо имени берем имя Вашего домашнего питомца, а вместо фамилии улицу, на которой вы проживаете.

Примеры:

1-й: Муся Косыгина

2-й: Кеша Обуховская

3-й: Тишка Невский

30. «Вопросом на вопрос»

Правила игры:

На все вопросы отвечаем вопросом.

Пример:

1-й: Почему у эльфов острые уши?

2-й: У них реально острые уши?

3-й: А что, нет?

4-й: А может это не у эльфов?

5-й: А у кого?

6-й: Ну может у гномов?

31. «Неожиданность»

Правила игры:

Человек, который создаёт тему этой игры задаёт ситуацию для всех остальных, а они отвечают как бы отреагировали на это. Ситуация пишется прямо в теме, чтобы её было видно каждому заходящему на игру, даже если там уже много ответов.

Пример:

1-й: Неожиданность: Спите ночью. Вдруг из под кровати вылезает предыдущий участник. Что сделаете?

Ответы:

2-й: Спрошу: «Ты что здесь делаешь?»

3-й: Закричу от неожиданности.

и так далее каждый пишет свой вариант.

32.»Рифмоплёт»

Правила игры:

Первый участник пишет слово или фразу, а второй отвечает в рифму и задаёт свои слово или фразу следующему участнику.

Пример:

1-й: Роза

2-й: слёзы

мечты

И так далее в рифму.

33. «Со смыслом»
Правила: Объяснить смысл последнего слова в предложении предыдущего участника.

Например:

1-й: вода — это источник жизни

2-й: жизнь — это, что подарили нам родители

3-й: родители — это

Задача следующего участника игры — объяснить смысл слова родители.

34. «Экстрасенс»

Правила игры: Говорим фразу о человеке, который будет следующим участником игры, а он в свою очередь отвечает «да» или «нет».

Например:

1-й: Следующий участник любит смотреть комедии.

2-й: Да. Следующий участник был во Франции.

35. «Дари позитив»

Правила игры:

Первый участник игры пишет пожелания, добрые слова которому (следующему). Второй отвечает: «Спасибо и тебе того же!» и пишет что-то от себя и т.д., цепочка продолжается.

Например:

1-й: Желаю, чтобы всё у тебя было хорошо!

2-й: Спасибо и тебе того же! Пусть жизнь будет долгой и счастливой!

36. «Киномания»

Правила игры:

Первый спрашивает смотрел ли следующий участник какой-то фильм, а второй отвечает и задаёт вопрос следующему.

Например:

1-й: Ты смотрел фильм «Москва слезам не верит»?

2-й: Да.Ты смотрел фильм «Титаник»?

37. «Да, нет, естественно»

Правила игры:

Прежде чем зайти сюда, вы загадали одно из слов: Да, Нет или Естественно. Теперь вы пишите этот ваш ответ в комментарии и задаёте свой вопрос.

Например:

1-й пишет: Ты любишь танцевать?

2-й: Нет, задаёт вопрос дальше 3-му: ты чистишь по утрам зубы?

38. «Придумай слово»

Правила игры:

Первый участник пишет начальную и последнюю буквы. Второй должен подобрать подходящее слово и написать свои буквы следующему игроку.

Например:

1-й: М…Е

2-й: мороженое Ч…О

3-й: чучело П…Г

39. «Когда Вы последний раз … ?» 

Правила игры:

Первый задаёт вопрос, который начинается со слов «Когда Вы последний раз…» Следующий участник отвечает и пишет свой вопрос.

Например:

1-й: Когда Вы последний раз играли в снежки?

2-й: Неделю назад. Когда Вы последний раз ездили на велосипеде?

40. «Рынок» 

Правила игры:

Каждый следующий участник отвечает на вопрос: «Чем мог бы торговать на рынке предыдущий участник игры?»

Например:

Семечками, валенками, яблоками и т.д.

41. «Напиши статус и задай тему» 

Правила игры:

Первый пишет статус (фраза, цитата и т.п.) и задаёт тему второму и т.д. по цепочке.

Например:

1-й: «Если ты рожден без крыльев, не мешай им расти». Коко Шанель О дружбе

2-й: Новый друг не хуже старых двух О жизни

42. «Плеер»

Правила игры:

Первый пишет песню, а второй говорит, есть она у него в проигрывателе или нет и задает следующий трек.

Например:

1-й: Рыбак «Fairytale».

2-й: да Ани Лорак — «Солнце».

43. «Отгадай загадку»

Правила игры:

Первый участник пишет загадку (придумывает) — даёт описание чему-либо. Второй отвечает что это могло бы быть и загадывает загадку следующему.

Например:

1-й: белый, пушистый, живёт на севере.

2-й: белый медведь есть в каждом доме, работает от электричества, часто меняешь

3-й: лампочка зелёная, колючая, живёт в доме с января по май.

44. «Было — не было»

Правила игры:

Первый участник предполагает событие, которое произошло со следующим участником. Второй отвечает, было ли оно на самом деле или нет и задает свое событие.

Например:

1-й: Прочитать войну и мир.

2-й: Было Выиграть в лотерею.

45. «Включить — выключить свет»

Правила игры:

Каждый следующий участник либо «включает» либо «выключает» свет и указывает причину.

Например:

1-й: Включаю свет, чтобы найти тапки.

2-й: Выключаю свет — спать пора​.


Понравилось? Расскажи друзьям!

0
1 шаринг

0 Comments

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *