Десять LLM, один промпт: сделать PWA-приложение под оффер. Смотрели на качество кода, сколько пришлось допиливать руками и сколько ушло времени. LLM работали через Opencode, все кроме GLM 5.2., GPT 5.6 Sol и локальных Qwen3.6-27B Dense и Qwen3.6-35b A3B
Справились семеро: DeepSeek V4 Flash, DeepSeek V4 Pro, Kimi 2.7 Code, Claude Sonnet 5, Claude Opus 4.8, GPT 5.6 Sol и локальная Qwen3.6-27 на 27 миллиардов параметров. GPT 5.5 отказался выполнять задачу. GLM 5.2 выдал код, но без ручной доводки он не заработал, локальная Qwen3.6-35b на 35 миллиардов параметров доделала работающее приложение со второго промта.
Ранее мы сравнили, как три нейросети — Kimi, DeepSeek и GLM справляются с переводом и локализацией лендинга под заданное гео: https://cpa.rip/ai/landing-page-adaptation-test/.
Как проводили тестирование
Использовали: DeepSeek V4 Flash, DeepSeek V4 Pro, Kimi 2.7 Code, локальные LLM Qwen3.6-27B Dense и Qwen3.6-35b A3B, GLM 5.2, Claude Sonnet 5, Claude Opus 4.8, GPT 5.5 и GPT 5.6 Sol.
Каждой модели дали одинаковый рабочий промпт из предыдущего материала о создании PWA-приложения с помощью Claude Sonnet 4.6. Промпт не изменяли и не дополняли.
После завершения генерации проверяли:
- работоспособность приложения;
- полноту реализации функционала;
- соответствие интерфейса требованиям;
- время выполнения задачи.
Основные выводы
Полностью справились с задачей: DeepSeek V4 Flash, DeepSeek V4 Pro, Claude Sonnet 5, Claude Opus 4.8, Kimi 2.7 Code, GPT 5.6 Sol и Qwen3.6-27B — все семь моделей создали работоспособное PWA-приложение без необходимости доработки.
Частично справился: GLM 5.2 в приложении Zcode отказался делать, но через web-chat сгенерировал основной код, однако не создал файлы проекта и пропустил этап установки WebView. Повторная отправка промта в web-чате уже привела к отказу. Qwen3.6-35b выдал работоспособное приложение после второго промта: «Не работает, проверь и исправь»
Не справились с задачей: GPT 5.5 не стал выполнять задачу, сославшись на ограничения безопасности.
Самой быстрой моделью стал DeepSeek V4 Flash, которому потребовалось около 3 минут на генерацию готового приложения.
Наиболее близкий к оригиналу интерфейс получился у Claude Sonnet 5, Claude Opus 4.8, GPT 5.6 Sol и Qwen3.6-27B.
| Модель | Время | Работоспособность | Доработки | Интерфейс |
| DeepSeek V4 Flash | 3 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐ |
| DeepSeek V4 Pro | 22 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐ |
| Claude Sonnet 5 | 9 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Kimi 2.7 Code | 15 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐ |
| GLM 5.2 | 30 мин* | ⚠️ Частично | Да | ⭐⭐⭐⭐ |
| GPT 5.6 Sol | 18 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Claude Opus 4.8 | 41 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| Qwen3.6-35b (Local LLM) | 10 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐ |
| Qwen3.6-27B (local LLM) | 16 мин | ✅ | Нет | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| GPT 5.5 | — | 🚫 Отказался | — | — |
Результаты
GLM 5.2
Время выполнения: около 20 минут + примерно 10 минут ручной доработки.
Модель написала код приложения, однако не создала необходимые файлы проекта. Их пришлось создавать вручную перед запуском по инструкции.

Во время проверки также выяснилось, что GLM пропустил этап установки WebView-приложения на устройство, из-за чего приложение нельзя было считать полностью готовым к использованию без дополнительной доработки.
GLM 5.2 через приложение Zcode отказался выполнять поставленную задачу:

Итоговый результат
![]() | ![]() | ![]() |
GPT-5.5 и GPT-5.6 Sol
GPT-5.5 не стал выполнить задачу по заданному промту, а вот GPT-5.6 Sol успешно сгенерировал полностью работоспособное приложение за 18 минут через Codex. Интерфейс PWA приложения получился максимально схожим с оригиналом.
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Kimi 2.7 Code
Время выполнения: около 15 минут.
Kimi полностью выполнил поставленную задачу. Приложение успешно запускалось и работало.
Итоговый результат
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Локальные LLM Qwen3.6-27B Dense и Qwen3.6-35b A3B
Обе модели справились с поставленной задачей, только Qwen3.6-35b A3B сделала это за 2 промта. Приложение PWA успешно функционирует на устройстве под управлением Android 16, однако не запускается на Android 11.
Итоговый результат Qwen3.6-27B Dense
![]() | ![]() | ![]() |
Итоговый результат Qwen3.6-35b A3B
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Claude Sonnet 5 и Opus 4.8
Обе модели Sonnet 5 и Opus 4.8 успешно справились с поставленной задачей и создали полностью работоспособные PWA-приложения без необходимости ручной доработки. Кроме того, они показали наиболее удачный интерфейс, максимально приближенный к оригинальному приложению.
Главное отличие между моделями — скорость генерации. Claude Sonnet 5 выполнил задачу примерно за 9 минут, тогда как Claude Opus 4.8 потребовалось около 41 минуты, что стало самым продолжительным результатом среди всех протестированных моделей.
Итоговый результат Sonnet 5
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Итоговый результат Opus 4.8
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
DeepSeek V4 Flash и V4 Pro
Сравнение DeepSeek V4 Flash и V4 Pro показало разницу между быстрыми и более мощными моделями. Flash завершил генерацию всего за три минуты, но качество интерфейса оказалось самым слабым среди успешно выполненных проектов. V4 Pro работал почти в семь раз дольше, однако результат получился значительно ближе к оригинальному приложению.
Итоговый результат V4 Flash
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Итоговый результат V4 Pro
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
Промпт для генерации PWA
Pwa prompt english · MDCopyPWA Traffic Arbitrage — Compact Prompt
PARAMETERS
APP_NAME : Generate randomly
SHORT_NAME : Generate randomly
DEVELOPER : SkyNet Entertainment Ltd.
CATEGORY : Casino · Games
LANGUAGE : es
AFFILIATE_LINK : link
RATING : 4.8 | REVIEWS: 12K | DOWNLOADS: 500K+
SIZE : 4.2 MB | AGE: 18+
SPLASH_SECONDS : 10
SCREENSHOT_COUNT: 3
DESCRIPTION: …
REVIEWS (name / date / text):
1: Generate randomly / Generate randomly / Generate randomly
2: Generate randomly / Generate randomly / Generate randomly ?
3: Generate randomly / Generate randomly / Generate randomly
SCREENSHOTS (theme / emoji / bg-color / badge):
1: Slots / ? / dark purple / "⭐️ TOP"
2: Bonus / ? / dark green / "? Bonus"
3: Jackpot / ? / dark orange / "? Jackpot"
ZIP CONTENTS (all files in root, no subfolders)
index.html, app.html, manifest.json, sw.js,
icon-192.png, icon-512.png,
screenshot1.png … screenshot{SCREENSHOT_COUNT}.png
index.html
First lines immediately after <meta charset>:
html<script>
if (window.matchMedia("(display-mode:standalone)").matches || navigator.standalone)
{ document.documentElement.style.cssText="background:#fff;visibility:hidden";
window.location.replace("./app.html"); }
</script>
<style>body{visibility:hidden}html.ready body{visibility:visible}</style>
Page sections (Google Play style):
Sticky header — Google Play logo (4-color SVG) + search/profile icons
App block — 80×80px icon, app name, developer, category, badges
Statistics — star rating ★, downloads, editor's choice medal, age rating
Install button — color #01875f, 100% width, height 40px, border-radius 8px
Progress bar — below the button, hidden by default
Screenshot carousel — 130×230px thumbnails, border-radius 10px, horizontal scroll; show only screenshot1…N
Description — with "More ▾" toggle
Reviews — avatar (first letter), name, date, stars, text
Info grid 2×2 — size / Android version / downloads / developer
Fixed bottom bar — icon + app name + button
Button logic (in-memory variables only, ⛔️ no localStorage/cookies):
jsvar deferredPrompt = null, installed = false, animationPlayed = false;
addEventListener('beforeinstallprompt', e => { e.preventDefault(); deferredPrompt = e; });
addEventListener('appinstalled', () => {
if (animationPlayed) return;
installed = true; deferredPrompt = null;
runInstallAnimation(() => setOpenState());
});
// On "Install" button click:
// • deferredPrompt exists → prompt() → accepted: run animation → setOpenState; dismissed: restore "Install" label
// • no prompt + iOS → show modal with Safari instruction
// • no prompt + not iOS → wait 4s → prompt()
runInstallAnimation(callback):
jsfunction runInstallAnimation(cb) {
if (animationPlayed) { cb?.(); return; }
animationPlayed = true;
// button → spinner + "Installing…", bg #e8f5e9, color #01875f
// progress bar steps: [10, 25, 45, 65, 80, 92, 100] with pauses between
// after reaching 100% → wait 500ms → call cb()
}
setOpenState / openApp:
jsfunction setOpenState() {
installed = true; // in-memory only — do NOT write to localStorage
// both buttons (main + bottom bar) → "✓ Open", onclick = openApp
}
function openApp() { window.location.href = './app.html'; }
End of script:
jsdocument.documentElement.classList.add('ready');
if ('serviceWorker' in navigator) navigator.serviceWorker.register('./sw.js');
// + add ripple animation to all buttons
app.html — Splash Screen + Redirect
Splash screen (white background, all content centered):
icon-512.png — 112×112px, border-radius 24px, box-shadow
App name — 26px, font-weight 400, color #202124
Spinner — border-top-color #01875f
Entrance animation: scale(0.75→1) + opacity(0→1), duration 0.5s
Progress bar — position: fixed; bottom: 0, height 3px, color #01875f; fills evenly over SPLASH_SECONDS seconds, jumps to 100% 400ms before the end
Redirect (fires 300ms after page load):
jsvar TARGET = 'AFFILIATE_LINK';
var host = new URL(TARGET).host, path = TARGET.replace(/^https?:\/\/[^/]+/, '');
var intent = 'intent://' + host + path
+ '#Intent;scheme=https;package=com.android.chrome'
+ ';S.browser_fallback_url=' + encodeURIComponent(TARGET) + ';end';
window.location.href = intent;
setTimeout(() => window.location.replace(TARGET), 1500); // fallback for non-Android
manifest.json
json{
"name": "APP_NAME",
"short_name": "SHORT_NAME",
"start_url": "./index.html",
"scope": "./",
"display": "standalone",
"orientation": "portrait",
"background_color": "#ffffff",
"theme_color": "#01875f",
"icons": [
{"src":"icon-192.png","sizes":"192x192","type":"image/png","purpose":"any"},
{"src":"icon-512.png","sizes":"512x512","type":"image/png","purpose":"maskable"}
]
}
⛔️ Do NOT add a "screenshots" field — Chrome renders them inside the install dialog, which breaks UX.
sw.js
jsconst CACHE = 'app-v1';
const STATIC = [
'./manifest.json', './icon-192.png', './icon-512.png',
...Array.from({ length: SCREENSHOT_COUNT }, (_, i) => `./screenshot${i + 1}.png`)
];
// install → caches.open(CACHE).addAll(STATIC); self.skipWaiting()
// activate → delete old caches; self.clients.claim()
// fetch rules:
// cross-origin request → pass through (do not intercept)
// index.html / app.html / "/"→ network-first; fallback: cache(index.html)
// everything else → cache-first → on miss: fetch → store in cache
Icons (Python Pillow)
icon-192.png — 192×192px
icon-512.png — 512×512px
Background: vertical gradient #1a0a3e → #0d0628
First letter of SHORT_NAME, white, bold, centered
Screenshots (Playwright Chromium)
Generate exactly SCREENSHOT_COUNT files (screenshot1.png … screenshotN.png)
Viewport: 260×460px, save as PNG
Each screenshot structure:
Header — app name + colored badge (from SCREENSHOT_N params)
Center — large emoji ~80px with CSS drop-shadow filter
Bottom panel — background: rgba(0,0,0,0.65) + backdrop-filter: blur; title in #ffd700; description text; 3 decorative emojis; "Play Now" button in #01875f















































































