Конференции
г.Тбилиси, Грузия
26-27
Июнь
Ереван, Армения
24
Май
Ереван, Армения
24
Май
Ереван, Армения
24
Май
г.Ереван, Армения
25-27
Май
Ереван, Армения
25-28
Май
Ереван, Армения
25-28
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
25
Май
Ереван, Армения
26-27
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
26
Май
Ереван, Армения
27
Май
Ереван, Армения
28
Май
г.Манила, Филиппины
01-03
Июнь
Москва, Россия
10
Июнь
Санкт-Петербург, Россия
10-11
Июнь
г.Тбилиси, Грузия
26-27
Июнь
г.Будапешт, Венгрия
09-10
Июль
Лимассол, Кипр
23-24
Июль
г.Санкт-Петербург, Россия
12-13
Август
31
Август
г.Мехико, Мексика
01-03
Сентябрь
г.Канкун, Мексика
07-08
Сентябрь
Варшава, Польша
01
Октябрь
г.Рим, Италия
02-05
Ноябрь
г.Бангкок, Таиланд
30-02
Ноябрь -
Декабрь
г.Бангкок, Таиланд
09-10
Декабрь
г.Та‑Кали, Мальта
03-07
Май

Отчет Digital 2026 Mid-Year Global Update Report: цифровые тенденции в мире на середину 2026 года


В новом отчёте Digital 2026 Mid-Year Global Update Report собраны данные о состоянии цифровой среды на апрель 2026 года: от интернета, мобильных устройств и соцсетей до AI-инструментов и цифрового маркетинга. Сделали выжимку основных данных.

Содержание

Среди наиболее заметных сдвигов резкий рост AI-инструментов вроде ChatGPT и Gemini: их аудитория выросла на 141% за год и достигла 2,42 млрд активных пользователей. Однако этот показатель в отчете не равен числу уникальных людей из-за возможных пересечений и дублирования.

Другой интересный сигнал заключается в росте десктопного трафика. Смартфоны всё ещё лидируют, но их доля снизилась на 17% за год, а десктопы и ноутбуки выросли на 30% и почти догнали мобильные устройства.

Информационной базой исследования послужили материалы поставщиков данных, среди которых: GWI, Statista, GSMA Intelligence, Semrush, SimilarWeb, Ookla, Skai.  С полной презентацией Digital 2026 Global Overview Report можете ознакомиться в конце данной статьи.

Состояние цифровых технологий в апреле 2026 года

  • Мировая численность населения достигла 8,28 млрд человек, при этом более 80% населения теперь официально классифицируются как городские жители.
  • Количество уникальных мобильных пользователей выросло до 5,83 млрд, а доля смартфонов среди используемых устройств приблизилась к 90%.
  • Глобальная аудитория интернета составила 6,12 млрд человек, охватив почти 74% населения планеты.
  • Число пользовательских аккаунтов в соцсетях достигло 5,79 млрд, продемонстрировав годовой рост на 5,4%.
  • Аудитория инструментов вроде ChatGPT показала взлет на 141% за год, достигнув отметки в 2,42 млрд активных пользователей.

Скорость интернет-соединения

Глобальная скорость интернета демонстрирует рост: средний показатель загрузки в мобильных сетях достиг 107,26 Мбит/с (+18,3%), а в стационарный — 118,76 Мбит/с (+20,9%).

Демография

  • Численность — 8,28 млрд человек (+69 млн за год).
  • Мужчины составляют 50,3%, а на женщин приходится 49,7%
  • Медианный возраст — 31,1 год, средняя продолжительность жизни — 73,8 года.

Число интернет-пользователей

  • Общее число пользователей достигло 6,12 млрд человек.
  • Годовой прирост составил +1,0%, около 60 млн новых пользователей за год. Рост в 1% за последний год — это самый низкий показатель за десятилетие.

Основные причины использования интернета

Среднестатистический пользователь одновременно преследует около 7-8 различных целей.

  • Поиск информации: 60,1%
  • Связь с друзьями и семьей: 57,7%
  • Просмотр видео, ТВ-шоу и кино: 53,4%
  • Новости и события: 51,4%
  • Поиск инструкций (как что-то сделать): 48,5%
  • Прослушивание музыки: 45,4%

Популярные онлайн-направления

  • Соцсети и мессенджеры охватывают почти всё онлайн-население. 96,7% опрошенных используют хотя бы одну соцсеть или мессенджер каждый месяц.
  • Поисковые системы и веб-порталы, занимают третье место с 79,3%.
  • Электронная почта находится на четвертом месте с 74,4%.
  • Покупки, аукционы и доски объявлений — на пятом с показателем 74,2%.

Структура интернет-трафика

В 2026 году произошел неожиданный камбэк десктопов и ноутбуков — пользователи стали возвращаться к большим экранам для работы в интернете.

  • Мобильные устройства — 51,61%, сохраняют лидерство, но их доля упала на 17% за год.
  • Компьютеры — 46,72%, показывают аномальный рост на 30%, практически догоняя смартфоны.
  • Планшеты — 1,64%, продолжают терять популярность -11% за год.

Распределение мобильного веб-трафика по операционным системам

  • Android — 68,24%.
  • iOS — 31,48%.
  • Остальные — менее 0,3%.

Пользователи социальных сетей

На апрель 2026 года аудитория соцсетей достигла 5,79 млрд человек, охватив 94,7% всех пользователей интернета. Среднестатистический пользователь проводит в сетях более 18 часов в неделю, при этом в гендерном составе преобладают мужчины, 54,4% против 45,6% женщин.

Среднемировой уровень проникновения соцсетей составляет 69,9%, однако география использования крайне неоднородна. Лидерами являются Восточная Азия с показателем 88,5%, Северная Европа — 81,1% и Юго-Восточная Азия — 80,9%, где соцсети охватили подавляющее большинство населения. В Америке и остальной Европе показатели стабильно высокие — от 72% до 79%, в то время как минимальный уровень проникновения сохраняется в Африке, особенно в ее Центральной части — 13,5% и Восточной — 13,6%.

За последние 12 месяцев социальными сетями ежедневно начинали пользоваться в среднем более 800 000 новых участников, что составляет в среднем 9,3 новых пользователя каждую секунду.

Заявленное использование социальных сетей

Facebook удерживает первое место с 56,3%, за ним идут YouTube — 55,3%, Instagram — 54,6% и WhatsApp — 54,4%.

Вторую группу возглавляют Messenger — 36,9% и TikTok — 36,0%, далее следуют Telegram — 32,6% и X — 28,1%.

Замыкают список WeChat — 24,8%, Pinterest — 24,7%, Snapchat — 22,3%, LinkedIn — 20,6%, Douyin — 19,4%, iMessage — 16,6% и Threads — 13,7%.

Аудитория рекламы в социальных сетях: Взрослые 18+

По потенциальному рекламному охвату YouTube возглавляет список с 2,65 млрд человек, за ним следуют Facebook — 2,39 млрд и TikTok — 2,21 млрд.

Instagram вплотную приблизился к отметке в 2 млрд пользователей, а LinkedIn демонстрирует 1,43 млрд.

Reddit охватывает 834 млн, Snapchat — 716 млн и Pinterest — 579 млн потенциальных потребителей рекламы.

Соцсеть X имеет 450 млн охвата, а Threads — 223 млн.

Рейтинг любимых социальных платформ по полу и возрасту

На апрель 2026 года WhatsApp лидирует среди симпатий обоих полов, достигая пика популярности у мужчин и женщин 55–64 лет. Instagram остается главным фаворитом молодежи, причем у молодых мужчин 16–24 лет его доля выше — 25,6%, чем у женщин того же возраста — 24,6%. В то же время TikTok находит значительно больший отклик у женской аудитории 16–24 лет, тогда как Facebook и WeChat остаются востребованными в равной степени у мужчин и женщин от 35 до 64 лет. Telegram сохраняет стабильно низкие показатели, хотя среди мужчин он почти вдвое популярнее, чем среди женщин во всех возрастных категориях.

Среднее ежедневное время в соцсетях

На апрель 2026 года TikTok лидирует по вовлеченности пользователей Android, удерживая их внимание 1 час 34 минуты в день. YouTube, Instagram и Facebook также остаются в топе с результатами более часа, тогда как на X и Telegram уходит всего по полчаса.

Среднее количество ежедневных сессий

WhatsApp остается абсолютным лидером по частоте использования: активные пользователи Android открывают его в среднем 20,3 раза в день. Высокую привыкаемость демонстрируют также Instagram — 12 сессий и Telegram — 10,5 сессий ежедневно. TikTok и Facebook открывают реже, около 9–10 раз, что в сочетании с данными о времени использования говорит о более длительных, но редких сессиях.

Средняя продолжительность сессии

YouTube уверенно лидирует по средней продолжительности одного сеанса: пользователи Android проводят в приложении 14 минут 40 секунд за один заход. TikTok и Facebook также удерживают внимание на длительное время — 9 минут 43 секунды и 7 минут 24 секунды соответственно. Мессенджеры Telegram и WhatsApp показывают гораздо более короткие сессии — около 3 минут.

Доля переходов на внешние сайты по платформам

Facebook остается главным инструментом для перенаправления аудитории на веб-сайты, обеспечивая более 80% всех переходов из социальных сетей на сторонние ресурсы. Все остальные платформы значительно отстают: на долю X приходится лишь 5,65%, а YouTube и Instagram генерируют около 5% трафика каждый. Pinterest замыкает пятерку активных доноров с показателем 3%.

Использование ИИ

На апрель 2026 года аудитория AI-инструментов вроде ChatGPT и Gemini достигла 2,42 млрд активных пользователей, показав рост на 141% за год. При этом методология учитывает Китай отдельно через данные CNNIC, поэтому DataReportal допускает риск пересечений и дублирования пользователей.

Если учитывать встроенный ИИ в сервисах вроде Google и Office, охват возрастает до 4 млрд пользователей или 81% интернет-аудитории. При этом развивающиеся страны Азии и Африки внедряют технологию активнее, чем США и Европа. Огромный разрыв между теми, кто использует фоновый ИИ, и пользователями чат-ботов гарантирует рынку дальнейший двузначный рост.

Основные причины использования искусственного интеллекта

На апрель 2026 года главной целью использования ИИ-инструментов остается поиск информации — об этом заявили 58,8% активных пользователей. Также ИИ востребован для решения проблем и получения советов на уровне 37,8%, обучения в 37% случаев и создания визуального контента для 33,5% респондентов. Примерно треть пользователей обращается к технологиям для повышения эффективности и работы с текстами.

Причины использования ИИ в разрезе возрастных групп

С возрастом фокус использования ИИ смещается от творчества и продуктивности к чисто информационным запросам. Наибольший интерес к поиску информации проявляет группа старше 65 лет — 79,1%. Молодежь от 16 до 24 лет активнее других использует технологии для обучения и саморазвития, а пользователи среднего возраста чаще обращаются к ИИ для создания визуального контента и повышения эффективности. Группа от 25 до 34 лет лидирует в использовании ИИ для развлечений.

Основные опасения людей, связанные с использованием ИИ

Главной причиной беспокойства пользователей остается ненадежность технологии — этот фактор отметили 26,7% опрошенных. Также существенные опасения вызывают влияние ИИ на рабочие места и экономику на уровне 22,3%, а также потеря автономности и контроля в 21,9% случаев. Когнитивная деградация и вопросы государственного управления беспокоят около 15–16% опрошенных.

Ежемесячная аудитория мобильных приложений ИИ

На февраль 2026 года ChatGPT остается лидером рынка с аудиторией 592 млн активных пользователей в месяц. Google Gemini занимает второе место с показателем 152 млн, значительно опережая Grok и DeepSeek, аудитория которых составляет 61,9 млн и 53,3 млн соответственно. Замыкают рейтинг Perplexity, Claude и Microsoft Copilot.

Данные отражают совокупное использование приложений из магазинов Google Play и iOS.

Уникальные ежемесячные посетители веб-сайтов ИИ

ChatGPT лидирует в веб-сегменте с 460 млн уникальных посетителей. Google Gemini занимает второе место с показателем 253 млн визитов. Остальные платформы, включая DeepSeek, Grok и Claude, имеют значительно меньший охват — от 37 до 49 млн пользователей. Microsoft Copilot замыкает список с 6,89 млн посетителей веб-версии.

Эти цифры отражают посещения только основных доменов.

Доля реферального веб-трафика с ИИ-платформ

ChatGPT доминирует как источник переходов на сторонние сайты, генерируя почти 80% всего реферального трафика среди топовых LLM-платформ. Perplexity и Google Gemini занимают второе и третье места с долей около 7,9% и 7,5% соответственно

Цифровой маркетинг

Поиск vs ИИ в пути покупателя

Поисковые системы остаются лидером в привлечении внимания к брендам: через них о новых продуктах узнают 32,4% пользователей. Второе и третье места занимают ТВ-реклама на уровне 31,2% и соцсети с показателем 30,1%.

Несмотря на ажиотаж в СМИ, инструменты ИИ пока не входят даже в топ-15 источников — их используют для поиска брендов лишь 14,8% людей. Это ниже охвата даже наружной рекламы, который составляет 16,7%.

Поисковая реклама

На апрель 2026 года средняя стоимость клика в поисковых системах достигла 1,10 $, увеличившись на 2,8% по сравнению с предыдущим кварталом. С начала 2025 года наблюдается устойчивый рост: за этот период цена клика увеличилась более чем на 10%.Эта статистика свидетельствует о сохранении высокой конкуренции в аукционах поисковой рекламы и постепенном удорожании трафика для рекламодателей.

Индекс общих затрат на поисковую рекламу составил 105 пунктов, что на 5% выше уровня начала прошлого года.

Социальные сети

Доля пользователей, узнающих о новых брендах через соцсети, составила 30,1%.

Количества показов платной рекламы увеличилось на 12% в годовом исчислении, а средний показатель кликабельности (CTR) закрепился на уровне 0,85%. С начала 2025 года наблюдается общая тенденция к росту вовлеченности: CTR увеличился с 0,67%.

Средний показатель CPM составляет 5,26 $, что практически соответствует уровню начала прошлого года. На графике отчетливо видна сезонная волатильность: в четвертом квартале 2025 года стоимость резко подскочила на 23%, достигнув пика в 6,30 $ на фоне предпраздничной активности.

Подробный отчет

Презентация с полным отчетом «Digital 2026 Mid-Year Global Update Report»:


Like it? Share with your friends!
0 Комментариев
Партнерка - Наша оценка
Вертикали
Мин. сумма
Сайт
Vavadapart обзор
Партнёрская программа онлайн-казино Vavada. Это прямой рекламодатель. На рынке с 2017 года. Сотрудничают по RevShare (до 50%) и CPA.
1000 рублей/$20/€20 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Прямой iGaming-рекламодатель. Партнерка предлагает аффилиатам умножать доход на трафике в регионах Tier 1 и Tier 2.  Для максимально эффективной монетизации ODDX PARTNERS предоставляет гибкий выбор моделей оплаты: RevShare, CPA и Hybrid, обеспечивая индивидуальный подход и кастомные условия для каждого аффилиата.
$100 выплата
фото
фото
Партнёрская программа 1win международной букмекерской компании. Работают в беттинг и гемблинг вертикалях. Выплачивают до 60% по RevShare, индивидуальные условия по CPA и Hybrid моделям.
$100 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Royal Partners обзор
iGaming партнерская программа и прямой рекламодатель известных лицензионных гемблинг офферов: FLAGMAN, IRWIN, GIZBO, LEX, MONRO, 1GO, STARDA, IZZI, DRIP, LEGZO, VOLNA, JET, FRESH, SOL и ROX.
$20 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Партнерская программа в gambling и betting вертикалях. Прямой рекламодатель брендов Golden Star и Golden Crown. Работают с tier-1 ГЕО. Сотрудничают по CPA, RevShare, Hybrid моделям. Принимают все виды трафика, кроме противозаконных источников и способов.
€50 выплата
фото
фото
фото
V.Partners обзор
Прямой рекламодатель популярных в Европе казино и беттинг брендов: Vulkan Vegas, ICE Casino, VERDE Casino, Vulkan Bet, Vulkan Spiele, Slotoro и Hit'N'Spin. Партнерка основана в 2016 году. Работают по СРА, RevShare, Hybrid и принимают трафик с более чем 55 стран.
€100 выплата
фото
фото
фото
фото
фото
фото
Наша партнерская программа c офферами по Gambling и Betting вертикалям. Выплаты в день запроса от $20.
$20 выплата
фото
860 шт
Перейти к офферам